﻿/**
	@file	GameInterface.h
	@date	2013/1/25
	@author	김진식(jeensig@gmail.com)
	@brief	게임 상태 인터페이스 클래스
*/
#ifndef _GAMEINTERFACE_H_
#define _GAMEINTERFACE_H_

class TetrisGame;

/**
	@class	GameInterface
	@date	2013/1/25
	@author	김진식(jeensig@gmail.com)
	@brief	게임 상태 인터페이스
*/
class GameInterface
{
public:
	virtual void Init() = 0;
	virtual void Update(TetrisGame* owner) = 0;
	virtual void Render() = 0;
};

#endif